La creazione di un Eroe è il primo passo fondamentale per intraprendere il proprio cammino epico. Il processo si divide in quattro fasi principali: la scelta della classe, la caratterizzazione delle qualità personali, la configurazione iniziale della plancia e la composizione del mazzo di carte (Fasciculus).
Il primo passo consiste nello scegliere una delle classi disponibili nel gioco (come Thorax, Ater, Arcanus, Nitor o Medeor).
Ogni giocatore riceve la carta specifica della classe scelta, che contiene una breve descrizione narrativa dell'Eroe.
In alto, accanto al nome sulla Carta Personaggio, sono indicati i Punti Salute base della classe. Questo valore rappresenta la robustezza di partenza dell'Eroe prima di applicare i bonus della plancia.
La classe determina se l'Eroe utilizzerà in combattimento le Incantatio (per le classi magiche) o le Militaris Artes (tattiche e manovre per le classi non magiche).
Le qualità definiscono il carattere, l'intelletto e le attitudini fisiche o sociali dell'Eroe. Servono a determinare se un personaggio agirà con un vantaggio o uno svantaggio meccanico durante le Prove Generiche basate su una specifica sfera semantica.
Fascino, carisma, rango sociale e capacità di raggirare o convincere gli altri.
Intelletto, rapidità, elasticità mentale e predisposizione all'apprendimento e al lancio di incantesimi.
Saggezza, empatia, conoscenza spirituale e legame con la natura o con il proprio io.
Prontezza, destrezza, rapidità di movimento, manualità e scaltrezza.
Forza fisica, capacità di risolvere conflitti muscolari e utilizzo di oggetti pesanti.
Ogni giocatore deve ripartire i modificatori sulla propria plancia contrassegnandoli obbligatoriamente così: